Главная Watashi Games
Watashi Games · Blog

Blog

Game announcements, build logs, and what we've learned marketing indie games and AI tools with no ad budget — from the studio behind Jank Yard and Watashi Colorizer.

More Articles

What Is a Physics Party Game?

What Is a Physics Party Game?

A small genre with a very specific job: make a room full of people laugh at the same accident. Here is what separates a physics party game from a physics sandbox, a party game, and everything in between.

July 2026 · 5 мин чтения
Games Like Trailmakers: 8 Build-and-Send Physics Games

Games Like Trailmakers: 8 Build-and-Send Physics Games

Trailmakers scratches a very particular itch — bolt a machine together out of blocks, then find out whether it survives contact with reality. Here are eight more games that do it, and what each one does differently.

July 2026 · 7 мин чтения
$0 Ad Spend, $200/Week Revenue: How We Grew Watashi Colorizer with SEO Alone

$0 Ad Spend, $200/Week Revenue: How We Grew Watashi Colorizer with SEO Alone

A real case study on growing an indie SaaS product to sustainable revenue using nothing but search engine optimization. No paid ads, no influencer deals — just content, technical SEO, and patience.

March 2026 · 8 мин чтения
Building Watashi Marketing: Why We Made Our Own Marketing Tool

Building Watashi Marketing: Why We Made Our Own Marketing Tool

The origin story of Watashi Marketing — why existing marketing tools were too expensive for indie developers, what we needed, and how we built an AI-powered alternative.

March 2026 · 6 мин чтения
AI Tools for Indie Developers and Creators in 2026

AI Tools for Indie Developers and Creators in 2026

A practical guide to AI tools that actually help indie developers and creators ship better work, market effectively, and save time — without enterprise budgets.

March 2026 · 7 мин чтения
Watashi Colorizer: How AI Manga Colorization Works

Watashi Colorizer: How AI Manga Colorization Works

A behind-the-scenes look at the technology that powers Watashi Colorizer — from virtual image splitting to intelligent batching to publish-ready output.

March 2026 · 5 мин чтения

Colorizer Guides

Руководство по массовой колоризации глав вебтунов

Почему мы создали конвейер массовой колоризации, с какими инженерными вызовами столкнулись и что на самом деле требует колоризация глав в производственных масштабах.

Руководство →

Как раскрасить мангу: взгляд издателя

Как колоризация вписывается в современные издательские процессы, какие стандарты качества важны и какие ошибки мы научились избегать.

Руководство →

Как работает ИИ-колоризация манги

Почему мы выбрали Google Gemini, как виртуальное разделение изображений родилось из необходимости и что отличает ИИ издательского уровня от любительских инструментов.

Руководство →

Лучшие инструменты колоризации манги в 2026 году

Мы оценили каждый вариант колоризации как издатель, который колоризирует главы в промышленных масштабах. Вот наши выводы и критерии, которые большинство обзоров упускают.

Руководство →

Колоризация вебтунов для сканлейт-команд

Как сканлейт-команды используют ИИ-колоризацию, какие решения по проектированию рабочего процесса мы приняли и чему мы научились у сообщества.

Руководство →

Манга, манхва и вебтун: в чём разница?

Чем форматы манги, манхвы и вебтунов отличаются с производственной точки зрения и почему колоризация должна адаптироваться к каждому из них.

Руководство →

Also by Watashi Games

Watashi Colorizer

Колоризация манги и вебтунов с помощью ИИ. Загружайте целые главы, применяйте палитры персонажей и переводите на 30+ языков.