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인디 개발, 마케팅, AI 도구에 대한 인사이트

Jank Yard Hits Steam: Build It, Jank It, Send It
Our physics party game about building a gloriously bad vehicle for every challenge — and sending it anyway — now has a Steam page. Here's what it is, how it plays, and why a wishlist matters more than you'd think.
July 2026 · 4분 소요더 많은 기사

What Is a Physics Party Game?
A small genre with a very specific job: make a room full of people laugh at the same accident. Here is what separates a physics party game from a physics sandbox, a party game, and everything in between.
July 2026 · 5분 소요
Games Like Trailmakers: 8 Build-and-Send Physics Games
Trailmakers scratches a very particular itch — bolt a machine together out of blocks, then find out whether it survives contact with reality. Here are eight more games that do it, and what each one does differently.
July 2026 · 7분 소요
$0 Ad Spend, $200/Week Revenue: How We Grew Watashi Colorizer with SEO Alone
A real case study on growing an indie SaaS product to sustainable revenue using nothing but search engine optimization. No paid ads, no influencer deals — just content, technical SEO, and patience.
March 2026 · 8분 소요
Building Watashi Marketing: Why We Made Our Own Marketing Tool
The origin story of Watashi Marketing — why existing marketing tools were too expensive for indie developers, what we needed, and how we built an AI-powered alternative.
March 2026 · 6분 소요
AI Tools for Indie Developers and Creators in 2026
A practical guide to AI tools that actually help indie developers and creators ship better work, market effectively, and save time — without enterprise budgets.
March 2026 · 7분 소요
Watashi Colorizer: How AI Manga Colorization Works
A behind-the-scenes look at the technology that powers Watashi Colorizer — from virtual image splitting to intelligent batching to publish-ready output.
March 2026 · 5분 소요컬러라이저 가이드
웹툰 챕터 대량 채색 가이드
대량 채색 파이프라인을 구축한 이유, 직면한 엔지니어링 과제, 프로덕션 규모의 챕터 채색에 실제로 필요한 것.
가이드 →만화 채색 방법: 퍼블리셔의 관점
채색이 현대 출판 워크플로에 어떻게 맞물리는지, 중요한 품질 기준, 피해야 할 함정들.
가이드 →AI 만화 채색의 원리
Google Gemini를 선택한 이유, 가상 이미지 분할이 필요에 의해 탄생한 과정, 퍼블리셔 등급 AI와 취미 등급 도구의 차이점.
가이드 →2026년 최고의 만화 채색 도구
대규모로 챕터를 채색하는 퍼블리셔로서 모든 채색 옵션을 평가했습니다. 우리의 발견과 대부분의 리뷰가 놓치는 기준을 소개합니다.
가이드 →스캔레이션 팀을 위한 웹툰 채색
스캔레이션 팀이 AI 채색을 활용하는 방법, 팀 워크플로 설계 결정, 커뮤니티에서 배운 것.
가이드 →만화 vs 만화(manhwa) vs 웹툰: 무엇이 다를까?
만화, 만화(manhwa), 웹툰 형식이 프로덕션 관점에서 어떻게 다른지, 채색이 각 형식에 맞게 적응해야 하는 이유.
가이드 →Watashi Games의 다른 제품
Watashi Colorizer
AI 만화 및 웹툰 컬러화. 챕터 전체 업로드, 캐릭터 팔레트로 일관된 색상, 30개 이상의 언어로 번역.