← Watashi Games

Watashi Colorizer

ลงสีทั้งตอนมังงะและเว็บตูน — ไม่ใช่แค่ช่องเดียว พาเลตตัวละครที่สม่ำเสมอ การแยกช่องอัจฉริยะ และแปล 30+ ภาษา สร้างมาเพื่อนักสร้างเว็บตูนและทีมสแกนเลชัน

Colorized manga panel — character riding a scooter through a rainy city at night with warm street lights and glowing traffic signal
Original black and white manga panel — character riding a scooter through a rainy city at night
ก่อน หลัง

วิธีการทำงาน

1

อัปโหลด

เพิ่มหน้ามังงะหรือเว็บตูนขาวดำของคุณไปยังโปรเจกต์

2

กำหนดค่า

เลือกพาเลตสีตัวละครหรือสร้างขึ้นเองพร้อมการกำหนดสีแต่ละตัวละคร

3

ลงสี

หน้าถูกแยกเป็นแถบภาพ จัดกลุ่มตามความต่อเนื่องของฉาก และลงสีพร้อมกัน

4

ส่งออก

เปรียบเทียบ ตรวจสอบ และส่งออกตอนที่ลงสีแล้วเป็น ZIP ที่ขนาดต้นฉบับ


ดูความแตกต่าง

เลื่อนเมาส์เพื่อดูผลการลงสี


คุณสมบัติหลัก

📚

อัปโหลดทั้งตอน

อัปโหลด 50+ หน้าในครั้งเดียว ไปป์ไลน์ประมวลผลทั้งตอนตั้งแต่ต้นจนจบ — การแยกภาพเสมือน การจัดกลุ่มตามฉาก และการลงสี — พร้อมผลลัพธ์พร้อมตีพิมพ์ที่ความละเอียดต้นฉบับ

การแยกภาพเสมือน

ตรวจจับเส้นแบ่งช่องสีดำและแยกหน้าเป็นแถบภาพแต่ละชิ้น ฉากที่ข้ามขอบหน้าจะถูกเก็บรวมกันในแบตช์เดียวเพื่อสีที่สม่ำเสมอ

🌐

แปลภาษาด้วย AI

แปลบทสนทนาเป็น 30+ ภาษาระหว่างการลงสี ข้อความถูกตรวจจับ แปล และเรนเดอร์ลงบนภาพโดยตรง — ไม่ต้องมีขั้นตอนแปลแยกต่างหาก

🧩

การจัดกลุ่มอัจฉริยะ

แถบภาพถูกจัดกลุ่มตามความต่อเนื่องของฉาก ไม่ใช่ตามจำนวนหน้า ขอบเขตจะตกที่จุดแบ่งฉากตามธรรมชาติเสมอ — ไม่มีทางตัดกลางช่อง

🎨

พาเลตตัวละคร

กำหนดค่าสีระดับ hex สำหรับตัวละครแต่ละตัว — ผม ดวงตา ผิว เสื้อผ้า สีจะถูกล็อคตลอดทุกช่องและทุกตอน พาเลตสามารถนำกลับมาใช้ซ้ำข้ามโปรเจกต์ได้

🧠

การเรียนรู้บริบท

ระบบเรียนรู้สีสภาพแวดล้อม ("โรงพยาบาล: ผนังสีเขียวมินต์" "ดาดฟ้า: ท้องฟ้าสีส้ม") และจดจำข้ามเซสชัน สถานที่ที่เกิดซ้ำจะมีสีสม่ำเสมอ

โหมดแก้ไข

ให้คำสั่งภาษาธรรมชาติ เช่น "ทำให้ผมเข้มขึ้น" หรือ "เปลี่ยนท้องฟ้าเป็นพระอาทิตย์ตก" ปรับแต่งภาพเฉพาะจุดโดยไม่ต้องประมวลผลใหม่ทั้งหมด

📐

ขนาดต้นฉบับ

ภาพที่ลงสีทุกภาพมีความกว้างและความสูงเท่ากับต้นฉบับทุกประการ วางไฟล์กลับเป็นตัวแทนที่ได้เลย — ไม่ต้องปรับขนาดหรือครอป

🔍

การแบ่งส่วนอัจฉริยะ

เส้นแบ่งช่องถูกตรวจจับโดยการสแกนแถวสีดำบริสุทธิ์ (เกณฑ์ 95%+) ภาพเข้มเช่นเงาและการแรเงาไขว้จะไม่ถูกระบุผิดเด็ดขาด บอลลูนคำพูดบนพื้นหลังสีดำถูกจัดการด้วยฮิวริสติกส์วิเคราะห์ช่องว่าง เฉพาะเนื้อหาภาพจริงเท่านั้นที่ถูกประมวลผล — ประหยัดค่าใช้จ่ายพร้อมรักษาความสมบูรณ์ทางศิลปะ


เปรียบเทียบกับเครื่องมืออื่น

คุณสมบัติ Watashi Colorizer เครื่องมือลงสีทั่วไป
ความสม่ำเสมอข้ามช่อง การแยกภาพเสมือน + การจัดกลุ่มตามฉาก แต่ละภาพแยกอิสระ
พาเลตตัวละคร ควบคุมสีระดับ hex ต่อตัวละคร ไม่มีระบบพาเลต
การเรียนรู้บริบท จดจำสีข้ามเซสชัน ไม่มีความจำ
การจัดการเส้นแบ่งช่อง ตรวจจับอัจฉริยะ รักษาเส้นแบ่ง มักถมหรือทำเสียหาย
ขนาดผลลัพธ์ ตรงกับต้นฉบับทุกประการ มักถูกปรับขนาดหรือครอป
การประมวลผลเป็นชุด ทั้งตอนในครั้งเดียว ปกติทีละภาพเดียว
การแก้ไขเฉพาะจุด คำสั่งภาษาธรรมชาติ ประมวลผลใหม่ทั้งหมด
การแปลในตัว 30+ ภาษา เรนเดอร์บนภาพ ไม่มีการแปล

การแปลในตัว

ตอนที่ลงสีเดียวกัน แปลเป็น 30+ ภาษา

Colorized manga page with English dialogue อังกฤษ
Same colorized manga page with Korean dialogue — AI translation เกาหลี

ราคา

ฟรี

$0
10 เครดิตทดลองใช้

50 เครดิต

$9.99
~50 ภาพ

500 เครดิต

$59.99
~500 ภาพ

BYOK Access

$19.99
ใช้คีย์ API Gemini ของคุณเอง — 1,000 ภาพ

BYOK Unlimited

$39.99
ใช้คีย์ API Gemini ของคุณเอง — ไม่จำกัด

คำถามที่พบบ่อย

ฉันสามารถใช้ Watashi Colorizer สำหรับโปรเจกต์สแกนเลชันได้ไหม?

ได้ Watashi Colorizer สร้างมาโดยคำนึงถึงทีมสแกนเลชัน อัปโหลดทั้งตอน (50+ หน้า) ใช้พาเลตตัวละครเพื่อสีที่สม่ำเสมอ และแปลบทสนทนาเป็น 30+ ภาษา — ทั้งหมดในไปป์ไลน์เดียว ผลลัพธ์ที่ความละเอียดต้นฉบับทำให้ไฟล์พร้อมเข้าสู่ขั้นตอนการตีพิมพ์ของคุณได้ทันที

นักสร้างเว็บตูนอินดี้ใช้ Watashi Colorizer อย่างไร?

นักสร้างอินดี้ใช้ Watashi Colorizer เปลี่ยนแบบร่างขาวดำเป็นตอนสีเต็มรูปแบบพร้อมสำหรับแพลตฟอร์มอย่าง Webtoons, Tapas และ GlobalComix การอัปโหลดทั้งตอนรองรับ 50+ หน้าในครั้งเดียว พาเลตตัวละครรักษาสีให้คงที่ตลอดทุกตอน และการแปลในตัวเปิดผลงานของคุณสู่ผู้ชมนานาชาติโดยไม่ต้องมีขั้นตอนแปลแยกต่างหาก

Watashi Colorizer เหมาะสำหรับตีพิมพ์บน Webtoons หรือ Tapas ไหม?

แน่นอน ภาพที่ลงสีทุกภาพมีขนาดเท่ากับต้นฉบับทุกประการ จึงพร้อมตีพิมพ์โดยไม่ต้องปรับขนาดหรือครอป ไปป์ไลน์การแยกภาพเสมือนได้รับการปรับแต่งสำหรับแถบเว็บตูนแนวตั้งยาว นักสร้างสรรค์และทีมสแกนเลชันจำนวนมากใช้ Watashi Colorizer เตรียมตอนสำหรับ Webtoons, Tapas, GlobalComix และแพลตฟอร์มอื่น ๆ

อะไรทำให้ Watashi Colorizer ดีกว่าเครื่องมือลงสีอื่น?

สามสิ่ง: (1) การแยกภาพเสมือนทำให้ฉากที่ข้ามขอบหน้าถูกลงสีพร้อมกันเพื่อสีที่สม่ำเสมอ (2) พาเลตตัวละครและการเรียนรู้บริบทรักษาเอกลักษณ์สีตลอดทั้งตอน (3) การแบ่งส่วนอัจฉริยะตัดเส้นแบ่งช่องและพื้นที่ว่างออกก่อนประมวลผล AI ประหยัดค่าใช้จ่ายและป้องกันสิ่งผิดปกติ

การแยกภาพเสมือนทำงานอย่างไร?

ทุกหน้าที่อัปโหลดจะถูกสแกนทีละแถวเพื่อหาเส้นแบ่งช่องสีดำบริสุทธิ์ หน้าจะถูกแยกเป็นแถบภาพแต่ละชิ้นที่เส้นแบ่งเหล่านั้น จากนั้นแถบจะถูกจัดกลุ่มข้ามหน้าตามความต่อเนื่องของฉาก — ถ้าฉากเริ่มที่ด้านล่างของหน้า 5 และต่อที่ด้านบนของหน้า 6 แถบเหล่านั้นจะอยู่ในแบตช์ AI เดียวกันเพื่อการลงสีที่สม่ำเสมอ

ใช้ได้กับมังงะ มันฮวา มั่นฮั่ว และเว็บตูนไหม?

ได้ ไปป์ไลน์ได้รับการปรับแต่งสำหรับแถบเว็บตูนแนวตั้งยาว แต่ใช้ได้กับคอมิกส์ขาวดำทุกรูปแบบ — มังงะ มันฮวา (คอมิกส์เกาหลี) มั่นฮั่ว (คอมิกส์จีน) และเว็บตูนล้วนใช้ได้ การตรวจจับเส้นแบ่งช่องปรับเข้ากับเลย์เอาต์โดยอัตโนมัติ

ฉันสามารถใช้คีย์ API Gemini ของตัวเองได้ไหม?

ได้ แพ็กเกจ BYOK (Bring Your Own Key) ให้คุณใช้คีย์ API Google Gemini ของคุณเอง คุณจ่ายค่า API ให้ Google โดยตรงและได้รับสิทธิ์ใช้งาน 1,000 ภาพหรือไม่จำกัดผ่าน Watashi Colorizer

ภาพผลลัพธ์มีขนาดตรงกับต้นฉบับไหม?

ใช่ ภาพที่ลงสีทุกภาพมีความกว้างและความสูงเท่ากับต้นฉบับทุกประการ คุณสามารถวางไฟล์ที่ลงสีกลับเข้าไปในโปรแกรมอ่านมังงะหรือขั้นตอนการตีพิมพ์ของคุณเป็นตัวแทนที่ได้เลย

รองรับโมเดล AI อะไรบ้าง?

Watashi Colorizer ใช้โมเดล Google Gemini รวมถึง Gemini 2.0 Flash, 2.5 Flash และ 2.5 Pro ผู้ใช้ BYOK สามารถเลือกโมเดลที่ต้องการสำหรับการลงสีแต่ละครั้ง

พร้อมลงสีหรือยัง?

อัปโหลดตอนแรกของคุณและรับ 10 เครดิตลงสีฟรี ไม่ต้องใช้บัตรเครดิต

ทดลองฟรี