نرسم المانجا، ونبني الألعاب، ونصنع الأدوات التي تشغّل كليهما.
استوديو صغير واحد وراء باتل رويال الخداع على Steam، ولعبة دمج تتصدّر القوائم، وملوّن الذكاء الاصطناعي الذي يحوّل الفصول بالأبيض والأسود إلى ألوان كاملة. كل ما يصنعه Watashi Games — في مكان واحد.
ألعابنا
الفصل 01 — العب
جديد
Jank Yard
لعبة حفلات فوضوية عبر الإنترنت، كل تحدٍ فيها يحتاج مركبة منزلية الصنع مختلفة. ابنِها من المكعبات وأطلقها وشاهد القطع تتطاير — على مسارات يصنعها اللاعبون بأنفسهم.
الرائدة
Damashi Game
باتل رويال قائمة على الخداع مع سلسلة ويبتون أصلية.
Rat Hunt
مطاردة اجتماعية من الأعصاب والتضليل. أضفها إلى قائمة أمنياتك وترقّب هذا المكان.
أدواتنا
الفصل 02 — ابنِ

Watashi Colorizer
تلوين المانجا والويبتون بالذكاء الاصطناعي. ارفع فصولاً كاملة وطبّق لوحات ألوان الشخصيات وترجم إلى 30+ لغة.
watashicolorizer.com →
أداة AIWatashi Marketing
منصة تسويق ذاتية للمبدعين. تدقيق SEO بالذكاء الاصطناعي، إدارة وسائل التواصل الاجتماعي، توليد المحتوى، بناء المواقع، تحليل المنافسين وإدارة الحملات الإعلانية — كل ذلك في مكان واحد.
اعرف المزيد →شاهد المقاطع الدعائية
الفصل 03 — شاهدأحدث مقالات المدونة
الفصل 04 — اقرأJank Yard Hits Steam: Build It, Jank It, Send It
Our physics party game about building a gloriously bad vehicle for every challenge — and sending it anyway — now has a Steam page. Here's what it is, how it plays, and why a wishlist matters more than you'd think.
4 دقائق قراءة دراسة حالة$0 Ad Spend, $200/Week Revenue: How We Grew Watashi Colorizer with SEO Alone
A real case study on growing an indie SaaS product to sustainable revenue using nothing but search engine optimization. No paid ads, no influencer deals — just content, technical SEO, and patience.
8 دقائق قراءة سجل التطويرBuilding Watashi Marketing: Why We Made Our Own Marketing Tool
The origin story of Watashi Marketing — why existing marketing tools were too expensive for indie developers, what we needed, and how we built an AI-powered alternative.
6 دقائق قراءةتعال واصنع أشياء معنا.
إصدارات جديدة، واختبارات لعب، وتحديثات الملوّن — مباشرة من الاستوديو. بلا ضجيج، فقط الأشياء الجيدة.

