Desenhamos os mangás, criamos os jogos e lançamos as ferramentas que impulsionam os dois.
Um pequeno estúdio por trás de um battle royale de enganação na Steam, um jogo de fusão campeão de audiência e o colorizador com IA que transforma capítulos em preto e branco em cores vivas. Tudo o que a Watashi Games cria — em um só lugar.
NOSSOS JOGOS
Cap.01 — Jogar
Novo
Jank Yard
Um caótico jogo de festa online em que cada desafio pede um veículo caseiro diferente. Monte com blocos, lance e veja as peças voarem, em pistas criadas pelos próprios jogadores.
Carro-chefe
Damashi Game
Um battle royale baseado em engano onde jogadores blefam, traem e superam uns aos outros. Inclui uma série webtoon original.
Rat Hunt
Uma caçada social de coragem e blefe. Adicione à lista de desejos e fique de olho aqui.
NOSSAS FERRAMENTAS
Cap.02 — Criar

Watashi Colorizer
Colorização de mangá e webtoon com IA. Envie capítulos inteiros, aplique paletas de personagens para cores consistentes e traduza para mais de 30 idiomas.
watashicolorizer.com →
Ferramenta IAWatashi Marketing
Plataforma de marketing autônoma para criadores. Auditorias SEO com IA, gestão de redes sociais, geração de conteúdo, criação de sites, análise de concorrentes e gestão de campanhas publicitárias — tudo em um só lugar.
Saiba mais →Assista aos trailers
Cap.03 — AssistirÚltimas do Blog
Cap.04 — LerJank Yard Hits Steam: Build It, Jank It, Send It
Our physics party game about building a gloriously bad vehicle for every challenge — and sending it anyway — now has a Steam page. Here's what it is, how it plays, and why a wishlist matters more than you'd think.
4 min de leitura Estudo de caso$0 Ad Spend, $200/Week Revenue: How We Grew Watashi Colorizer with SEO Alone
A real case study on growing an indie SaaS product to sustainable revenue using nothing but search engine optimization. No paid ads, no influencer deals — just content, technical SEO, and patience.
8 min de leitura Diário de desenvolvimentoBuilding Watashi Marketing: Why We Made Our Own Marketing Tool
The origin story of Watashi Marketing — why existing marketing tools were too expensive for indie developers, what we needed, and how we built an AI-powered alternative.
6 min de leituraVenha criar coisas com a gente.
Novidades, playtests e atualizações do colorizador — direto do estúdio. Sem ruído, só o que importa.

