日漫 vs 韓漫 vs 網漫:有什麼區別?
從生產角度看日漫、韓漫和網漫格式的差異,以及為什麼上色需要為每種格式做出調整。
由 Watashi Games 發布 · 2026 年 3 月
三種格式,三種生產挑戰
日漫、韓漫和網漫經常被歸類為「亞洲漫畫」,但從生產角度來看它們相當不同。日漫(日本)使用固定尺寸的頁面,數位版通常約 690×1024 像素,具有密集的分格排版和窄間距。韓漫(韓國印刷漫畫)使用類似的基於頁面的格式,但分格慣例略有不同。網漫(韓國數位格式)使用長垂直條幅,通常 800-1280 像素寬、5000-20000 像素高,專為手機滾動設計。
這些格式差異影響上色流水線的每個階段。頁面尺寸決定了 AI 如何縮放和處理內容。分格排版影響場景的偵測和拆分方式。分隔線風格 — 網漫用黑色,日漫通常用白色或灰色 — 決定了使用哪種偵測演算法。
一個對網漫效果很好但未在日漫上測試過的上色工具,會因為不同的分格結構而失敗。理解這些差異對於跨多種格式工作的出版者來說至關重要。
頁面排版:格式如何塑造上色流水線
網漫頁面是為手機滾動最佳化的高垂直條幅。一個典型頁面可能是 1280 像素寬、8000 像素高 — 長寬比為 1:6 或更高。當發送給接受最大 2048 像素的 AI 模型時,會被縮放到大約 340×2048。這幾乎不足以讓 AI 區分角色特徵,更不用說渲染令人信服的顏色了。
這就是虛擬圖像拆分最初要解決的問題。通過將 1280×8000 的條幅拆分為三到四個較小的區域,每個區域都能以更寬的有效解析度處理。一個 1280×2000 的區域縮放為 1280×2048 — 相比處理完整條幅幾乎四倍的水平解析度。
日漫頁面有相反的幾何特性:寬度大於高度。一張 690×1024 的頁面縮放到 1380×2048 — 解析度出色。但日漫頁面在窄間距中塞滿了多個密集分格,AI 需要獨立上色每個分格,同時保持整頁的一致性。挑戰從解析度轉移到了分格理解。
分隔線與間距:並非所有黑色空間都一樣
網漫使用大型黑色分隔線 — 場景之間通常有 60 到 200 像素的純 rgb(0,0,0)。這些是我們黑色空隙偵測的理想情況:定義明確、格式一致、寬度足以自信地拆分。95% 黑色行閾值配合低於 15 的 RGB 總和,可以完美捕捉這些,同時忽略深色畫面內容。
日漫使用窄白色或灰色間距,通常只有 5-15 像素寬。這些對黑色空隙偵測不可見,因為它們是相反的顏色。對於日漫,我們的流水線使用強制拆分備用方案:當頁面高度足以導致解析度問題但沒有黑色分隔線時,它會掃描淺色間距(RGB 總和超過 600)並在那裡拆分。
韓漫介於兩者之間。韓國印刷漫畫通常使用類似網漫的黑色分隔線,但寬度更接近日漫間距。有些韓漫在同一頁上混合使用黑色和白色分隔線。我們的偵測系統自然地處理這種情況,因為它獨立掃描每一行 — 它不會假設整頁使用一致的分隔線風格。
長寬比與 API 限制
AI 圖像模型有最大解析度限制。Google Gemini 接受最長邊最多 2048 像素的圖像。這個單一限制會產生因格式不同而截然不同的連鎖效應。
一張 690×1024 的日漫頁面縮放到 1380×2048 — 出色的品質,有充足的水平解析度來呈現分格細節。一張 1280×4000 的網漫頁面縮放到 655×2048 — 可接受但明顯不夠清晰。一張 1280×12000 的網漫頁面縮放到 218×2048 — 窄到角色面部都模糊,AI 無法產出好的上色。
這就是為什麼虛擬圖像拆分在長寬比 2.5 處設有強制拆分閾值。任何高度超過寬度 2.5 倍的圖像都會被拆分為目標長寬比 2.0 的區塊,確保每個區塊都能在足夠的解析度下處理。對日漫來說,這個閾值很少觸發。對網漫來說,幾乎每頁都會觸發。
為每種格式選擇正確的方法
對於網漫,流水線可以開箱即用地最佳化運作。黑色分隔線被自動偵測,頁面被拆分為場景級別的區域,智慧分批將延續內容分到一起。唯一需要的調整是為系列設定色板。
對於日漫,預期每頁拆分更少(許多日漫頁面沒有內部黑色分隔線),更多依賴超大掃描的強制拆分備用方案。角色色板對日漫更為關鍵,因為密集的分格排版意味著每頁出現更多角色,增加了色彩偏移的風險。
對於韓漫,體驗通常介於兩者之間。大多數韓漫有足夠的黑色分隔線讓自動拆分工作,但對於混合分隔線風格的頁面可能需要灰色間距備用方案。翻譯很常見,因為韓漫經常被在地化為日文和英文市場。
關鍵結論是,單一上色工具需要智慧地處理所有三種格式,因為出版者和漢化組經常跨格式工作。一個只能處理網漫的工具迫使團隊為日漫作品使用不同的工作流,使流水線碎片化並增加培訓開銷。